오브젝트 - 6장 메시지와 인터페이스
서론 훌륭한 객체지향 코드를 얻기 위해서는 클래스가 아닌 객체에 초점을 맞춰야 합니다. 또한 객체에 초점을 맞추되 협력 안에서 수행하는 객체의 책임에 초점을 맞추어야 합니다. 객체지향에서 가장 중요한 것은 객체들 간에 주고받는 메시지입니다. 객체들은 메시지 전송자로부터 메시지를 수신하기 위해 퍼블릭 인터페이스를 구성하고 있습니다. 협력과 메시지 💡 클라이언트-서버 모델 협력은 어떤 객체가 다른 객체에게 무언가를 요청할 때 시작됩니다. 메시지는 객체 간의 협력을 가능케 하는 매개체입니다. 객체가 다른 객체에게 접근할 수 있는 유일한 방법은 메시지를 통해 접근하는 것입니다. 클라이언트-서버 모델이란? 협력 안에서 메시지를 전송하는 객체를 클라이언트, 메시지를 수신하는 객체를 서버라고 부릅니다. 협력은 클라이..
스터디/오브젝트
2022. 10. 9. 17:05
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